CSGO 比赛为什么是 30 局 16 胜制?

admin 新闻资讯 2024-02-13 60 0

  总局数为一个双数,导致经常有加时赛。而LOL一般都是五局三胜制,NBA是七场四胜制

  您所说的30局16胜,是每一张图的胜利条件。 上下半场各15局,中间警匪换边。

  对应您说的“而LOL一般都是五局三胜制,NBA是七场四胜制” —— CSGO也是同样的,一般是BO3(三图两胜)和BO5(五图三胜)。

  首先,这种赛制叫bo赛制,既单败,输了就回家,是Best Of 1 Game的缩写。比如lol一般是bo5,5局3胜。NBA季后赛是bo7,7局4胜。CSgo一般是bo3或者bo5。其中每一局都是30回合先赢16回合的胜利,如果15比15则加时赛。当然具体加时赛打几个回合有赛事组委会说了算。而且加时赛跟正赛一样,必须赢至少2分。就跟网球抢7一样。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  您所说的五局三胜和三局两胜是指大局,而CS中的30是属于小回合大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。相当于篮球足球中的一次攻防。

  CS中也是有五局三胜的这种概念,比如五张地图,谁先赢三张就是胜者。

  而30局的由来,本质上来说是因为CS地图的警匪地形不均衡来考虑,经由多种赛制最终形成的最为公平的比赛方式。

  在理论上来说,如果两支队伍的实力和战术一模一样,那么影响他们胜负的就只有一个因素—-比赛地图的地形。先选到优势方的肯定会占有优势(比如AB点距离近,警察回防速度就会加快许多;B点入口狭窄,警察容易防守之类)。

  所以采取30局16胜,确保两边队伍实力完全相同的情况下可以应有相同局数的地形优势进而打成15平,尽可能缩小因为地图地形所带来的差距(虽然两支队伍实力相同的情况在现实中是不太可能实现的)大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。获胜方要领先对手两分才能结束比赛。可以说是缩小了选边的差距(但差距依然是存在并且很重要的)

  因为这游戏分攻守两方,两边做的事不一样。

  如果奇数局,那么选边对比赛结果影响就太大了。赢了选边的队伍会拼命选优势方,同样分边之后比赛就变得不公平了。

  因为每张图地形对警匪双方并不公平,所以规则要做到让两队在每个角色都有相同的局数,尽力以此达到公平。

  至于总局数三十局,可能只是一个妥协将就的选择… 这以前的规则是24局,上下半场各12局,每局三分钟。那时节奏很拖沓,一局里进攻方向转个四五次都是可能的。所以规则被改成每局1:45,而局数就相应增加了…

  其实我倒是觉得上下半场共20局就够了,有时间多打两张图更好。

CSGO 比赛为什么是 30 局 16 胜制?

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